header_RKC

Gertjan Verschuren over Businessclub RKC WAALWIJK

Share on Facebook

4 mogelijkheden voor e-commerce bij high involvement producten

Door Sebastiaan Bode van eFocus op woensdag 23 november 2011 om 08:00 uur E-commerce voor makkelijke producten is al redelijk volwassen. Maar er zijn ook voor high involvement producten voldoende onbenutte kansen. Denk hierbij aan een huis, een auto, maar ook bijvoorbeeld financiële producten of

Lees meer »

header_12

QR CODES: nog een wereld te winnen

Consumenten worden de laatste tijd steeds meer geconfronteerd met QR-codes en maken er ook steeds meer gebruik van. In de V.S. nam het gebruik van QR codes door consumenten afgelopen jaar toe met 4549%! Maar toch zijn niet alle marketeers overtuigd van de inzet van

Lees meer »

header_2

Nederland eet, drinkt en … internet!

Wij Nederlanders zijn steeds vaker en langeronline te vinden, blijkt uit het Trendrapport ‘Computer- en Internetgebruik 2011’ van deUniversiteit Twente in opdracht van Digivaardig & Digibewust. De gemiddelde Nederlander was het afgelopen jaar 3 uur en 6 minuten online, een stijging van 24 minuten

Lees meer »

OnlineCampagne

Online Campagne Top 5: Branding

Door Tim Tegel van WebAds Wil je de impact van je online campagne vergroten? Dan kies je voor opvallende, in het oog springende advertentievormen zoals Take-overs, Sliders, Layers of een Video2HalfpageAd. Deze impactvolle formaten zijn uitermate geschikt voor campagnes met branding- of awareness-doelstellingen

Lees meer »

header_youtube

Exclusief adverteren op mobiele versie van YouTube

Woensdag 16 november 2011 – 10:05 YouTube introduceert Roadblock in Nederland. Nederlandse adverteerders hebben daarmee de mogelijkheid om een hele dag exclusief aanwezig te zijn op de mobiele versie van YouTube via een site takeover. Samsung Mobile is de eerste

Lees meer »

gamification

Gamification: dé nieuwe uitdaging voor organisaties?

Gartner roept dat in 2015 meer dan 50% Gamification is hot! Het helpt natuurlijk ook wel als een gerenommeerde partij als van de organisaties het principe van ‘gamification’ zal gaan toepassen op hun innovatieprocessen. Hiernaast voorspelt Gartner dat in 2014

Lees meer »

Header_Kranten

Facebook een belangrijkere nieuwsbron dan kranten

Wo 9 november 2011 17:05 Facebook is voor jongeren een belangrijkere nieuwsbron dan kranten. Zo blijkt uit een onderzoek van Lightspeed Research bij Britten tussen de 18-34 jaar. De onderzoekers stelden vast dat 30% van de respondenten minstens één keer

Lees meer »

google

Hoe groot is Google?

Dat Google een groot bedrijf is behoeft geen betoog. Over de omzet en winst van Google is al veel geschreven, maar hoe zit het met andere cijfers? Hoeveel webpagina’s heeft Google geïndexeerd?  Hoeveel bomen zou je om moeten hakken om

Lees meer »

verschillen

De verschillen tussen B2C & B2B bij social media marketing

Een onlangs gepubliceerde infographic, naar aanleiding van onderzoek onder 500 marketing professionals in de VS, laat goed de verschillen zien tussen B2C en B2B in digital marketing. Een ander opvallend resultaat: er is nog steeds een belangrijke rol voor SEO

Lees meer »